Scenariusz lekcji
Temat: Wirtualny świat
Autor scenariusza: Katarzyna Kielas
Czas trwania: 2 x 45 min
Cel lekcji: Dowiem się jakie zagrożenia niosą za sobą zbyt długie korzystanie z komputera i Internetu.
Cele szczegółowe:
-Zapoznanie uczniów z korzyściami stosowania alternatywnych form spędzania czasu wolnego
-Zachęcenie uczniów do bezpiecznego korzystania z Internetu
Metody: zabawowa, zadaniowa
Formy pracy: indywidualna, praca w grupach
Pomoce dydaktyczne: komputer, rzutnik, film na YouTube „Komputeromiania”, kartki, pisaki, karta pracy z niedokończonymi zdaniami, gra edukacyjna, kostki do gry, pionki
Przebieg lekcji:
Osoba prowadząca łączy uczniów w pary i mówi, że każdy zespół będzie rozmawiał na temat korzystania komputera i Internetu, np. mogą porozmawiać o ulubionej grze, ciekawym programie komputerowym lub stronie. Prowadzący rozdaje każdej grupie kartkę, na której będą prowadzić „rozmowę”. Nie wolno rozmawiać ani na głos, ani szeptem, tylko za pomocą pisma. Pierwsza osoba zaczyna „rozmowę” i przekazuje kartkę koleżance/koledze zapisując swoją wypowiedź na kartce. Po 5 minutach nauczyciel przerywa ćwiczenie i prosi, żeby uczniowie porozmawiali na ten temat używając słów.
Pytania skierowane do uczniów:
Który sposób komunikacji bardziej wam odpowiadał i dlaczego? Jak się czuliście, kiedy mogliście tylko napisać to co chcecie powiedzieć? Czy to co koleżanka/kolega napisał/a było właściwie zrozumiane?
Grupa pierwsza wypisuje na arkuszu papieru korzyści wynikające z korzystania z komputera w tym z Internetu.
Druga grupa wypisuje zagrożenia związane z korzystaniem z komputera w tym z Internetu.
Omówienie prac i dyskusja. Wywieszenie plakatów w widocznym miejscu.
Dyskusja po I części filmu. Pytanie do uczniów: Spędzić weekend ze znajomymi czy zostać w domu i spędzić weekend przed komputerem?
Co byście zrobili w takiej sytuacji?
Oglądanie dalszej części filmu. Dwie różne decyzje Szymona.
Dyskusja po filmie. Które zachowanie jest właściwe i dlaczego?
Jak twoi rówieśnicy spędzają wolny czas?
Wymieńcie 3 sposoby w kolejności od najbardziej do najmniej popularnych.
Jeśli większość wybrała Internet lub komputer to zapytajmy dlaczego ich zdaniem uczniowie lubią tę formę spędzania czasu wolnego?
Jak można pomóc osobie, która zbyt dużo czasu spędza w Internecie? Kto może mu pomóc?
Jakie znacie alternatywne formy spędzania wolnego czasu?
Nauczyciel łączy uczniów w grupy 3-4 osobowe. Każda grupa otrzymuje plansze do gry, karty, kostkę i pionki. Grę rozpoczyna osoba, która wyrzuciła największą ilość oczek. Gracze poruszają się po planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Pierwszy gracz rzuca kostką i przesuwa pionek o wskazaną liczbę oczek. Jeśli stanie na specjalnym polu, pobiera kartę i odczytuje zdanie, np. Nie chcesz zjeść kolacji z rodzicami, bo wolisz grać w gry na komputerze STOISZ 2 KOLEJKI. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze do mety.
Dziś dowiedziałem się, że…
Zaskoczyło mnie…
Po dzisiejszej lekcji będą pamiętał o…
Dziś nauczyłem się…
KARTY DO GRY
|
komputerową, idziesz na spacer do lasu
PRZESKAKUJESZ O 2 POLA DO PRZODU
|
STOISZ KOLEJKĘ
|
COFASZ SIĘ O 3 POLA |
STOISZ 2 KOLEJKI |
|
Nie otworzyłaś i od razu usunęłaś maila od nieznanej osoby
DOSTAJESZ DODATKOWY RZUT KOSTKĄ |
Po szkole idziesz do parku pojeździć na rolkach
PRZESKAKUJESZ 2 POLA DO PRZODU
|
Podałaś hasło do swojej poczty koledze z klasy
COFASZ SIĘ O 4 POLA |
Jeździsz z kolegami przez 3 godziny na rowerze
PRZESKAKUJESZ 3 POLA DO PRZODU |
|
Szukasz w Internecie potrzebnych informacji do zadania domowego i po skończonej pracy idziesz pobiegać
DOSTAJESZ DODATKOWY RZUT KOSTKĄ
|
Nie chcesz zjeść kolacji z rodzicami, bo wolisz grać w gry na komputerze
STOISZ 2 KOLEJKI
|
Zapomniałaś zjeść obiadu, bo byłaś zbyt zajęta rozmową na czacie z kolegą
COFASZ SIĘ O 4 POLA |
Zamiast czytać zadaną lekturę, oglądasz śmieszne filmy na YouTube
STOISZ KOLEJKĘ
|
|
Spędzasz wieczór z rodziną i wspólnie gracie w gry planszowe
DOSTAJESZ DODATKOWY RZUT KOSTKĄ
|
Zapisałaś się na kurs tańca
PRZESKAKUJESZ 2 POLA DO PRZODU
|
Zorganizowałaś dla kolegów i koleżanek weekendową zabawę w podchody
PRZESKAKUJESZ 3 POLA DO PRZODU |
Nie zjadłaś śniadania, bo do późna grałaś w grę na komputerze i zaspałaś
STOISZ KOLEJKĘ
|
|
|
|
|
|